Gedächtnis-Meister: Spielerisch Einmaleins lernen für die 7er-Reihe

Wenn die 7er-Reihe einfach nicht bleiben will

Dein Kind kann die 7er-Reihe heute aufsagen und hat sie morgen wieder vergessen. Ihr übt und übt, mit Karteikarten, mit Aufsagen, mit Belohnung, und irgendwann sitzt ihr beide frustriert am Tisch, weil reines Auswendiglernen bei manchen Kindern einfach nicht greift. Genau für diese Kinder ist der Gedächtnis-Meister gedacht.

Zahlen werden zu Bildern, die bleiben

Der Gedächtnis-Meister arbeitet mit dem Major-System, einer bewährten Mnemotechnik: Jede Ziffer bekommt einen eigenen Code-Buchstaben, aus den Code-Buchstaben entstehen Wörter, aus den Wörtern eine Geschichte. Aus einer trockenen Zahlenreihe wird so etwas, das im Kopf bleibt, weil es etwas zum Festhalten gibt.

Jede Merkgeschichte gehört zu einem eigenen Ausmalbild, dazu kommen Rätsel zur Wiederholung und ein Fliegenklatsch-Spiel mit ganz einfachen Regeln. Gedruckt auf festem Papier, damit Stifte nicht durchdrücken. Band 1 deckt die Zahlen 1 bis 10 und das 7er-Einmaleins ab, weitere Bände mit den übrigen Einmaleins-Reihen sind schon in Arbeit.

Für wen der Gedächtnis-Meister gedacht ist

Für Kinder, die beim Einmaleins oder beim Zahlenmerken feststecken, mit oder ohne Diagnose. Wenn reines Wiederholen bei euch bisher wenig gebracht hat, gibt der Gedächtnis-Meister den Zahlen einen Anker, an dem sich euer Kind festhalten kann, auch über die Schule hinaus: Telefonnummern, Geburtstage oder PINs lassen sich mit derselben Methode merken.

Zum Reinlesen und Reinschnuppern

So kommst du an den Gedächtnis-Meister

Der Gedächtnis-Meister für die Zahlen 1 bis 10 sowie das 7er-Einmaleins, Band 1, ist als gedrucktes Malbuch bei Amazon erhältlich, für 14,94 €.

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Autorin: Silke Geßlein


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